1、要求配置不同
64位操作系统只能安装在64位电脑上(cpu必须是64位的)。同时需要安装64位常用软件才能够发挥64位(x64)的最佳性能。32位操作系统则可以安装在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)电脑上。当然,32位操作系统也可以安装在64位电脑上,但是64位效能就会大打折扣。
2、处理数据的能力
32位和64位表示CPU一次能处理的最大位数,理论上来说,64位系统处理的数据效率比32位更高,相当于单车道和双车道开车似得,双车道单位时间可以有更多的车辆通行。但需要内存跟上,而且程序本身也是64位编译才能发挥64位系统的优势。
3、运算速度不同
64位CPUGPRs(General-PurposeRegisters,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令,也就是说处理器一次可提取64位数据(只要两个指令,一次提取8个字节的数据),比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升1倍。
4、支持的内存不同(寻址能力不同)
很多人不知道寻址能力是什么鬼,其实简单来说就是指,电脑能在多大的空间里(内存)找到一个软件的数据被存放在哪里。
32位系统的最大寻址空间是2的32次方=4294967296(bit)= 4(GB)左右;而64位系统的最大寻址空间为2的64次方=4294967296(bit)的32次方,数值大于1亿GB。
也就是意味着32位系统最多只能在4GB内存里找东西,64位系统就最大支持的内存高达亿位数,不过那也只是理论值而已,实际使用过程中大多数的电脑32位系统最多识别3.5GB内存,64位系统最多识别128GB内存。
5、软件普及不同
目前,64位常用软件比32位常用软件,要少得多的多。道理很简单:使用64位操作系统的用户相对较少。因此,软件开发商必须考虑“投入产出比”,将有限资金投入到更多使用群体的软件之中。这也是为什么64位软件价格相对昂贵的重要原因(将成本摊入较少的发售之中)。
6、软件兼容性不同
32位系统无法运行64位软件,64位系统可以安装多数32位软件,以前因为大部分软件都是基于32位架构环境下开发,所以64位系统的兼容性不如32位。但现在64位兼容性也很强了,基本都是可以兼容各类软件了,而且64位的病毒都少了很多。特别是平面设计软件,64位和32位软件在64位系统里区别很大,64位真的快许多。